タグ : 東方Project

チルノが本気を出したようです

こんばんは。
東方ラバー・キーホルダー 大沖(チルノ)単品
アイコン第17弾は、弾幕系シューティングゲーム
東方Projectのおバカな妖精「チルノ」です。
なんと、今回はFLASHのミニゲーム付!
FLASH ミニゲーム チルノが本気を出したようです
FLASH ミニゲーム 「チルノが本気を出したようです」
元となったスクリプトはBABARAGEOさんからお借りしました。
(すばらしいFLASHゲームがたくさんあるのでぜひアクセスを!)
改造と公開を快諾してくださった管理人のババラさまに感謝です。
今回のFLASHに使ったチルノ
チルノ チルノ アニメ
チルノ / Ciruno 綴り違うかも?
おまけのチルノ
デフォルメ チルノ 俯瞰チルノ 俯瞰チルノ 右向き
リクエストもお気軽にどーぞ!
アイコンはダウンロードしてからご利用ください。

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魔理沙と霊夢 東方ドット絵アイコン素材

どもです。
東方SDキーチェーン第4弾 霧雨魔理沙 東方SDキーチェーン第4弾 博麗霊夢
アイコン第16弾は、弾幕系シューティングゲーム
東方Projectの主役の二人を作ってみました。
いつもキャラを左向きにしてドットを打っているのですが、
完成してから右を向かせてみると変だったりします。
どっち向いても見栄えが変わらないようにしないとです。
あと霊夢の髪型が良くわかりません。適当でスミマセン。
魔理沙 左向き 魔理沙 右向き
霧雨 魔理沙 / Marisa Kirisame
霊夢 左向き 霊夢 右向き
博麗 霊夢 / Reimu Hakurei
pixivで作品に評価をつけてくれた方に感謝です。
変なところがあったら直すのでどんどん指摘して下さい。
リクエストもお気軽にどーぞ!
アイコンはダウンロードしてからご利用ください。

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たかが1ドット、されど1ドット

おはようございます。じゅんふぉくすです。
32×32ピクセルでドット絵を作る場合、
1ドットでかなり表現に差が出ますね。
表情を決める目や口の部分は重要なわりに
ドットの数を割けないので難しいです……。
1ドット打っただけで急にかわいくなったり、
逆に1ドット打っただけで不細工になったり。
表情を決めるパーツのドットを打つ時には
こまめに原寸で確認したほうがベターですな。
具体例がこちら
博麗霊夢その1 博麗霊夢その2
東方Projectの霊夢ってキャラです。
左が目にハイライトを入れたバージョン
右がハイライトを入れてないバージョンです。
なんとなく左の方が元気そうに見えませんか?
このようにほんの数ドットの差で表情が変化しますので、
気に入った表情ができるまで何度もいじってみましょう。
以上で、誰の参考にもならなそうな講座の1回目は終了です。
どうも、すみませんでした。

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因幡てゐ 東方ドット絵アイコン素材

ちょっと早起きしたのでまたドット絵をアップします。
第15弾は東方Projectの因幡てゐ)ってキャラです。
東方Projectって何?

東方Project(とうほうプロジェクト、Project Shrine Maiden)とは、同人サークル「上海アリス幻樂団」によって制作された弾幕系シューティングゲームを中心とした作品群の総称である。

ニコニコ動画でやたら人気なので作ってみました。
参考にしたのは「ウサテイ」というフラッシュアニメ。
因幡てゐってのは足の速いうさぎらしい。

そんでもってこちらがアイコンです。
因幡てゐ因幡てゐ右向き因幡てゐ低速因幡てゐ低速右向き因幡てゐ高速因幡てゐ高速右向き因幡てゐ超高速因幡てゐ超高速
因幡てゐ / Tei Inaba アンチエイリアスナシ……。
因幡てゐうさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)
ちょいはや因幡てゐうさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)
ちょっぱや因幡てゐうさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)うさ(・x・)

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